緋想天 チラシの裏02
端地上割り
実用とか考えたら負けです。
調べた時間が15分未満だから突っ込みどころが満載なのは間違いない
初見殺しが一回できれば満足です
当然どれもグレイズで抜けるタイミングがあります
4ゲージはちゃんと考えてないので適当(ノω`)
5ゲージ(二択を含まない射撃のみでの削り割り)
AA>B(出し切り)>2C>メテオ(ピタ割)
4ゲージ
B>C>グラウンドスターダスト>ルミナス
生クラ→ちょっとディレイかけてメテオガードさせると一気に2ゲージに
相手が亀になってない限りまず抜けられます、が
割れた直後とかにやるとまぁまぁ
3ゲージ
ダッシュC>メテオでややおーばーしつつ割れます
B>C>236Bで割れます
2ゲージ
B>Cとか、2Aor遠A→6Cとか、この辺りから適当
起き上がりに2C>グラウンドスターダストまで重ねておいて、ダッシュCで確割
移動起き上がりは見てから上記の打撃二択→6Cでなんとかなるといいな
ここ以降はそろそろ逃げの選択肢がスペカ、一点読みHJしかなくなってくるので
ちょっとだけ意識して様子見するのもいいかも
逃がしても出来る事は限られてるので上手いこと捕まえましょう
1ゲージ
略、この辺りから相手をダウンさせないようにつつくと吉
打撃二択、立ちBが基本。当たってれば歩きA>Bるーぷで
後端のJA始動で安定性上げたコンボを思いついたのでそれもついでに
@JA>JA>着地>JA>J2B(一発だけ)>J6C>FD>JA>J6A>J6C>FD>J6A>J6C>レイライン>(レヴァリエ)
レイラインまでで4000強、レヴァリエ入れれば4300〜4400位です
J2Bの後最速でJ6C入れると、相手が余程低くない限りJ6Cが真ん中で当たります
二回目の空中ダッシュの後のJ6Aは、JA>J6Aで代用してもいいのですが
そうなると高度の調整とJ6CのHit数調整が掛かってきて面倒なので。
更におまけ
起き上がりの相手に昇り前J2Aをめくりで当てた後のコンボ
@JA(めくり)>何もせず慣性のまま落ちつつ着地際JA>着地>ダッシュA>レイライン〜
→即マスパ 3200
→ディレイ掛けてからレヴァリエ 2900
→即ルミナス 2700
どれも中央からいけるので、移動起き上がり読んだ後の起き攻めに使えないこともないです
キャラによってはしゃがまれるとめくりにならなかったりするので、そのへんは適当に
正面から当てちゃったらJCでキャンセルして攻め継続しましょう
あ、後HJじゃない普通のジャンプの方が入れやすい気がします
しかしまあ、なんという実用性の無い日記だろう(ノω`)見てくれてる方すみません
ついでに絵も更新なんだぜ
続きを読む緋想天 チラシの裏01 端割り
端近くで昇りJAガードさせた後の多分連ガなピタ割りれしぴ
とりあえず相手5ゲージ時
@JA>JA>着地>JA>J2A>JC>FD>J6A>JC>FD>JA(割)
割れた後先に着地できて、かなりの余裕があるのでフルコン入れちゃいましょう
割れた後は根底補正が見た感じ80%位掛かりますが、それでもかなり減らせるはず
ちなみに一番減らせるのはおそらく最後のJAの後即ブレイジング(約5000)
後は割とありそうな射撃キャンセルHJ>JCを相手が空中グレイズからガードに切り替えた場合のピタ割
@〜JC>9飛翔>JA>J6A>J6C(出来るだけ最後まで)>FD>JA>JC
ピタ割になるかちょっと難しい状況なのでなんともいえませんが、とりあえず霊力全快からでも割れます
ただ、こっちはちょっと着地後に余裕がないので安くなるかも・・・ブレイジングなら安定して入ります
地上割りは研究中・・・流石に連続ガードで割るのは不可能に近いので
何か一つガードさせたところから割るのを目標に。
とりあえず地上割りを探してるうちに気付いたこと
・デフォの236射撃必殺技(名前覚えてない)は溜めると2ゲージ以上削る
・メテオニックシャワーは密着だと3ゲージ以上削る
・今一使えない印象だったダッシュBは1ゲージ削る
・J6A、J2A溜めのエーテルストライクも1ゲージ削る
・・・なんかナロー要らない気がしてきた
これ、頑張ったら端でアリスとか作業で詰まるんじゃなかろうか
相手が最大3ゲージになったら終了臭がする。
ナロー省いたデッキでも試しに作って運用してみよう